예제: 고흐의 방
Developed by 정가원
- https://github.com/bosornd/bangtal.gogh
- https://github.com/edaisy8864/CoalaEscape_Assignment_Jung_Ga_Won
C언어 방탈 라이브러리로 개발되었으며, 동일한 소스 코드로 Windows (Visual Studio) / Android (Android Studio) / MacBook (Xcode) 프로젝트를 구성한다.
게임 소개
이 게임은 어딘가 존재하는 빈센트 반 고흐의 영원한 의식속에 갇힌 한 사람의 이야기 입니다. 고흐는 정신병에 고통스러워 하며 “고통은 영원하다”라는 유명한 말을 남기고 자살하였는데요, 이 말을 모티브로 하여 끊임없는 고통의 굴레에 빠진 고흐의 이야기를 담고자 하였습니다.
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본 게임은 고흐의 생애를 재현한 세계 각국 체험관의 실제 사진과 실제 작품 사진을 활용하였기에 게임의 진행과 더불어 보다 생생하게 그의 생애를 체험할 수 있습니다.
게임의 진행
고흐의 생애로 본 게임의 진행은 다음과 같습니다.
첫번째 방. 고갱과의 심한 다툼 후 자신의 귓불을 자른 후 정신병 증세로 생 레미에 위치한 정신병원에서 요양하는 기간 (1889년~1890년)
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두번째 방. 남프랑스 아를의 노란 집에 정착하여 고갱과 함께 작품 활동을 했던 기간 (가장 행복했던 기간) (1888년)
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세번째 방. 파리 근교의 오베르쉬르우아즈에서 작품활동을 하다가 스스로 가슴에 총을 쏘고 동생 테오의 곁에서 죽음 (1890년 7월 27일)
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가장 행복했던 과거의 순간(1888년)으로 회귀하고 싶어하는 고흐의 소망이 실현 불가능한 것이라는 좌절감을 연출하고자 역순행적으로 구성하였습니다.
게임의 난이도
- 첫번째 방. ★★★★☆ 단서 찾기는 쉽지만 퀴즈 난도가 어려움.
산수 계산이 익숙치 않은 사람은 필기도구와 메모장 준비 요함. - 두번째 방. ★★★☆☆ 단서 찾기 쉬움. 퀴즈 난도 보통
- 세번째 방. ★☆☆☆☆ 단서 찾기 매우 쉬움. 퀴즈 난도 쉬움.
스토리의 가미를 위해 후반부로 갈수록 난이도가 낮아집니다.
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